Xamarin是一个基于.NET框架的开源软件平台,它允许开发者使用C#语言创建跨平台的应用程序。用Xamarin开发的应用可以在Windows、macOS、iOS和Android等平台上运行。这种编程方式可以帮助开发者节省时间和资源,因为他们只需要编写一次代码,就可以在多个平台上使用。
在某些情况下,你可能希望建立一个Windows的可执行文件(.exe),而不是使用Xamarin.Forms去构建跨平台应用。在这种情况下,你可以选择使用Xamarin工具的子集,即Xamarin for Windows。下面是用Xamarin把应用程序打包成Windows的可执行文件(.exe)的方法。
1. 创建项目:
在Visual Studio中,创建一个新的Xamarin.Forms项目(选择 "Blank" 或 "Shell" 模板)。这将为各个平台创建一个共享项目(通常是用.NET Standard或.NET Core库实现)和各个平台特定项目(例如:UWP项目作为目标平台)。
2. 配置UWP(即适用于Windows 10的通用 Windows 平台)项目:
使用UWP项目来创建适用于Windows 10的可执行文件。右键单击解决方案中的“UWP”项目,然后选择“设为启动项”。确保该项目引用了共享项目,以便在编译时包含所有开发的代码。
3. 添加必要的资源与库:
在UWP项目中,根据需要添加应用程序图标、字体、图片等资源文件。确保项目引用了Xamarin.Forms库,以便在编译时能够使用Xamarin.Forms的控件和API。也可以根据需求添加其他第三方库。
4. 调整应用程序清单文件:
打开UWP项目中的`Package.appxmanifest`文件,并确保应用程序名称、版本、图标等属性正确设置。你还可以调整应用程序启动时的窗口大小、 默认方向等设置。
5. 调试与测试:
在Visual Studio中,通过按下 F5 或选择 "开始调试",在本地计算机上运行UWP项目进行调试和测试。可以在运行时检查错误并调整代码,确保所有功能正常运行。
6. 打包应用程序:
一旦你确保应用程序运行正常,可以在 Visual Studio 中选择菜单项 "生成" > "发布" > "创建应用程序包",按照向导打包应用。选择生成本地计算机或者生成侧加载包(侧加载是一种不公开在Windows应用商店发布,而通过其他途径进行分发的方式)。最后,生成应用程序包,Visual Studio 将生成一个 `.appxbundle` 文件。
7. 将文件转换为 .exe 格式:
生成的应用程序包,实际上已经包含了一个 .exe 文件。解压 `.appxbundle` 文件(可以使用文件压缩工具,如 7-Zip),在解压后的文件夹中找到 `App.exe`(通常位于 TestAppUWP_1.0.0.0_x86_Test 目录下)。此文件即为可执行文件,可双击运行。
因此,通过以上步骤,你可以使用Xamarin为Windows平台打包出一个可执行文件(.exe)。值得注意的是,虽然Xamarin主要用于跨平台开发,但在某些情况下,你可以专注于为Windows平台生成可执行文件。