Title:Storyline 打包 EXE 文件:原理及详细教程
**引言**:
在互联网领域,很多创作者都希望通过创建一款独特的应用及游戏,为用户带来崭新的体验。Articulate Storyline 作为一款强大的电子学习课件制作工具,广泛用于创建交互式培训内容及游戏。而为了方便用户在 Windows 系统中运行这些课件,将它们打包成 EXE 文件显得尤为重要。本文将详细解析 Storyline 打包 EXE 文件的原理,并通过逐步教程教你如何实现这一目标。
**何谓 EXE 文件?**
可执行文件(EXE)是一种在计算机系统中运行程序、实现特定功能的文件。通常,无需任何支持软件即可运行。EXE 文件在 Windows 系统中尤其常见。
**Storyline 打包 EXE 的原理**:
为了将由 Articulate Storyline 制作的内容或游戏打包成 EXE 文件,我们需要借助第三方工具。这些工具将 HTML5 发布的 Storyline 项目生成一个单独的 EXE 文件,使得用户无需浏览器即可运行。
**详细教程**:
接下来,我们将逐步展示如何利用 Storyline 将课件打包成 EXE 文件。为简便起见,我们将使用名为 "HTML Executable" 的第三方软件。
1. **安装 Articulate Storyline**
安装并运行 Articulate Storyline。如您尚未拥有,请访问官方网站(https://articulate.com/)购买并下载。
2. **创建或打开已有项目**
启动 Storyline,创建新项目或打开已有项目。 完成制作后,点击 [File] > [Publish]。在弹出的窗口中,选择发布选项为 Web 并点击 [Publish]。
3. **下载并安装 HTML Executable**
请访问 HTML Executable 官方网站(https://www.htmlexe.com/)下载并安装此软件。
4. **使用 HTML Executable 打开项目**
打开 HTML Executable,点击 [File] > [New Project]。导航至存储 Storyline 课件(第 2 步中发布的课件)的文件夹。找到 "index_lms.html" 文件,将其设置为主页面。
5. **配置 HTML Executable 参数**
为确保运行时易用性,请设置适当的窗口大小。点击 [Application Settings] > [Window]。按需调整窗口大小。您还可尝试其他设置,如更改程序的图标、添加版权信息等。
6. **生成 EXE 文件**
完成设置后,点击 [Build] > [Build Project],即可生成 EXE 文件。在弹出的窗口中,选择保存位置后,点击 [Save]。稍作等待,EXE 文件将生成成功。
7. **测试 EXE 文件**
请在 Windows 系统上运行生成的 EXE 文件,确保其能正常启动并运行。
**结语**:
经过以上步骤,您应已成功将 Storyline 课件打包成 EXE 文件。借助此教程,希望您能顺利传播自己创作的知识及应用,进一步拓展互联网领域的边界。如有其他疑问及需求,请随时在评论区留言,我们将及时回复解答。祝您学习愉快!