制作一个EXE窗口程序,通常需要使用一种编程语言,并利用API(应用程序编程接口)来实现窗口的创建、显示和事件处理等。在本文中,我们将以C++编程语言为例,讲解如何使用Win32 API来制作一个简单的EXE窗口程序。
1. 导入所需的库和头文件
在C++程序中,用到的库和头文件主要有windows.h和tchar.h。windows.h头文件包含了Windows API的大部分函数和宏,tchar.h用于处理字符集。
```cpp
#include
#include
```
2. 定义窗口过程(Window Procedure)
窗口过程是一个回调函数,它用于处理窗口接收到的各种消息,例如鼠标移动、按键、窗口大小改变等。
```cpp
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_DESTROY: // 当窗口被销毁时
PostQuitMessage(0); // 通过向消息队列发送关闭消息来结束程序
break;
default: // 其他消息
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); // 使用默认窗口过程处理消息
}
return 0;
}
```
3. 编写程序入口点main函数
main函数是程序的入口点,这里我们需要完成注册窗口类、创建窗口、处理消息循环等操作。
```cpp
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// Step 1: 注册窗口类
TCHAR szWindowClass[] = _T("DemoApp");
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WindowProcedure;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
if (!RegisterClassEx(&wcex))
{
MessageBox(NULL, _T("Failed to register window class!"), _T("Error"), MB_ICONERROR);
return 1;
}
// Step 2: 创建窗口
HWND hWnd = CreateWindow(szWindowClass, _T("Demo Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 400,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
MessageBox(NULL, _T("Failed to create window!"), _T("Error"), MB_ICONERROR);
return 1;
}
// Step 3: 显示窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// Step 4: 进入消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
```
至此,一个简单的EXE窗口程序就制作完成了。编译并且运行程序,你将会看到一个带有标题的窗口,在这个窗口上你可以进行最小化、最大化、关闭等操作。当然,这只是一个简单的例子,实际上你可以借助更多的Windows API函数来定制并且丰富你的窗口程序。