生成程序exe(可执行文件)是VC6.0中非常重要的一步,这个过程实际上是编译和链接源文件的过程。这里我会详细地介绍在VC6.0中怎么生成exe文件,以及在这个过程中牵涉到的原理和操作。
一、原理概述
在Visual C++ 6.0中,我们编写的源代码(.c或.cpp文件)首先需要经过编译(Compilation)过程,将源代码转换为汇编语言。然后将汇编代码转换为机器语言,存储在目标文件(.obj文件)中。链接(Linking)的过程即将这些.obj文件按需求链接成一个可执行的二进制文件,也就是.exe文件。当然在链接过程中,编译器会自动处理源文件与库文件、头文件等之间的联系与应用。
二、详细操作步骤
1.启动并创建项目
首先打开VC6.0,选择【File】-->【New】-->【Projects】,选择一个新的项目类型,例如可以选择【Win32 Console Application】,然后为项目命名以及选择项目存储位置,点击【OK】即可创建新项目。
2.添加源代码
在项目上右键单击,选择【Add to Project】-->【New】,相关选项里选择你想要添加的文件类型(.c或者.cpp)。然后编写你的程序代码。在左侧的工程管理列表中你可以看到你添加的源文件。在工程中写完源代码后,保存文件。
3.设置生成输出项
在菜单栏【Project】-->【Settings】,会弹出设置对话框。在这个对话框里,首先点击【C/C++】选项卡,在“Category”下拉菜单中选择“Preprocessor”,然后在“Precompiled headers”区域,取消勾选“Create/Use static ...”。接着点击【Link】选项卡,在“Output”文本框中可以设置生成的exe文件的目录及名字,默认情况下,生成的exe文件将存放在Project目录的Debug或者Release文件夹下。最后点击【OK】。
4.编译链接生成exe文件
点击菜单栏的【Build】-->【Build projectName.exe】(如:Build Test.exe),执行编译和链接操作。在这个过程中,如果源代码中存在错误,你需要检查并修复相关错误。如果编译链接成功,状态栏将显示“Build: projectName.exe - 0 error(s), 0 warning(s)”(如:“Build: Test.exe - 0 error(s), 0 warning(s)”。
5.查找生成的exe文件
找到项目文件夹,根据设置中的输出位置,进入到Debug或者Release文件夹,你就可以看见生成的可执行文件(exe文件)了。
至此,你已经在VC6.0中成功地生成了一个exe文件。可以双击这个文件或者在命令行中运行,查看程序的运行效果。