Unity 2018 打包成 EXE 文件的原理和详细教程
Unity 是一款非常强大的游戏开发引擎,它不仅能够搭建出精美的三维游戏场景,而且还能让你的游戏跨平台发布。将 Unity 游戏打包成 EXE 文件是为了让 Windows 平台的用户能够直接运行游戏。下面,让我为你详细介绍在 Unity 2018 中如何把游戏项目打包成 Windows 平台的 EXE 文件。
原理:
Unity 2018打包成EXE文件的主要原理是利用Unity自带的构建系统先将游戏场景、脚本、资源等进行编译、优化和组织,然后生成一个可以在目标平台(Windows平台)直接运行的可执行文件。
在这个过程中,Unity 会根据项目设置中的平台要求生成相应的数据,编译好的脚本会生成为动态链接库(DLL)文件,并且会把游戏的资源文件如纹理、音频等一同打包在 EXE 文件当中。
具体步骤如下:
1. 安装 Unity:首先,确保您已经成功安装了 Unity 2018。如果尚未安装,您可以到 Unity 官网下载并进行安装。
2. 创建或打开项目:打开 Unity,创建新项目或者打开已有的游戏项目。
3. 场景检查与保存:确保您需要打包的所有场景都已经设置好,包括游戏物体、场景脚本等,然后保存当前场景。
4. 选择平台:点击 Unity 菜单栏中的“File”>“Build Settings”。在弹出的构建设置窗口,选择“PC, Mac & Linux Standalone”作为目标平台。
5. Player Settings:在“Build Settings”窗口中,点击“Player Settings”按钮,在“Inspector”窗口中进行游戏基本设置,如图标、游戏名称等。此外,在 Resolution and Presentation 设置中,您可以设置游戏运行时的屏幕分辨率、全屏模式等设置。
6. 场景设置:在“Build Settings”窗口的“Scenes in Build”栏,确认已经包含了所有想要参与打包的场景。可以通过拖拽或点击“Add Open Scenes”或是勾选场景列表中的复选框进行添加。
7. 打包游戏:点击“Build Settings”窗口中的“Build”按钮,选择打包存放的文件夹(可以新建一个专门用于存放 EXE 文件的文件夹),然后等待 Unity 进行编译,并生成 EXE 文件。
8. 完成打包:当打包过程完成后,文件夹中会生成一个包含 EXE 文件和其他依赖文件的游戏程序。双击 EXE 文件,您的游戏程序就可以在 Windows 平台上运行了。
希望以上教程能帮助你了解 Unity 2018 如何打包成 Windows 平台的 EXE 文件。一旦您掌握了这个过程,就可以轻松地将您的游戏带给更多的玩家。祝您游戏开发顺利!