ue4打包exe

在本教程中,我们将详细介绍如何使用Unreal Engine 4(UE4)将一个游戏项目打包成可执行的EXE文件。这个过程又称为“打包”或“构建”游戏。根据这个教程,你将了解UE4打包EXE文件的原理以及具体操作步骤。

UE4打包EXE文件的原理:

在UE4中,打包EXE文件的原理实际上是将开发环境中的游戏资源和引擎模块一同打包成一个可独立运行的可执行文件。这包括游戏中的关卡、材质、纹理、音频、脚本等资源。打包后的文件可以在没有安装 Epic Games Launcher 和 Unreal Editor 的电脑上运行,这非常适合游戏发布和其他平台的测试。

UE4打包EXE文件的详细步骤:

1. 打开你的UE4项目:通过Epic Games Launcher打开Unreal Editor,然后打开你的游戏项目。

2. 菜单栏中选择“文件”(File):在Unreal Editor的上方菜单栏中找到“文件”并单击。

3. 选择“打包项目”(Package Project):展开“文件”菜单后选择“打包项目”选项。

4. 选择平台:在展开的“打包项目”菜单中选择你的目标平台。此教程假设您要为Windows平台制作EXE文件,因此选择“Windows”并点击“Windows (64-bit)”。

5. 选择打包路径:在弹出的文件浏览器中,选择一个适当的文件夹来存放打包后的资源。选择完毕后,单击“选择文件夹”按钮。

6. 打包过程:UE4将开始将你的游戏项目打包成EXE文件。请耐心等待打包过程完成,这可能需要几分钟到几个小时,具体取决于项目大小和计算机性能。

7. 检查打包结果:打包成功后,打开之前选择的文件夹,你将看到一个名为“WindowsNoEditor”的文件夹。其中的“YourGameName.exe”文件就是您的游戏可执行文件。

8. 测试游戏:双击“YourGameName.exe”以运行游戏并进行测试。请注意,确保此文件夹中的所有文件都保持不变,因为它们是游戏正常运行所必需的。

至此,您已成功将UE4项目打包成一个EXE文件。现在你可以将它分享给朋友或提交给游戏商店了。希望这个教程对您有所帮助!