obj怎么生成exe

在软件开发过程中,生成可执行文件(.exe)是最后一步。为了知道如何从对象文件(.obj)生成可执行文件,我们首先需要了解编译和链接这两个关键步骤。这篇文章将以详细的介绍为您解析从.obj文件生成.exe文件的过程。

1. 编译:编译过程包括预处理、编译、汇编三个步骤。源代码(通常为C、C++等高级语言)被预处理器处理后,转换为一个无宏定义、包含处理、条件编译等展开完成的代码。然后,源代码放入编译器,它会将代码翻译成汇编程序。接下来,汇编程序进入汇编器,它会将其中的指令转换为二进制的机器码,并生成一个包含了这些机器码的.obj文件。.obj文件中包括了代码、数据及它们在内存中的位置。

2. 链接:链接在.swf文件生成.exe 文件的过程中起关键作用,它将多个.obj 文件合成一个可执行文件。但这其中涉及到较复杂的过程:

a. 地址和空间的重定向:编译过程中会为每个函数或变量赋予一个基址,但是这个地址只是代表在.obj文件中的相对位置。在链接过程中,需要为这些函数或变量重新分配实际的内存地址。

b. 解析符号:符号是用户定义的变量、函数等的名称。链接器会将同一个符号在各个.obj文件中匹配,找到它们的存储位置和跳转地址。

c. 合并节区:.obj文件会被分割成不同的节区,具有不同的属性(如执行、读、写等)。链接器需要合并这些.obj文件中同类型的节区。

d. 引用外部库:通常程序会使用一些系统提供的函数,这些函数位于动态链接库(如.dll)或静态库(如.lib)中。链接器需要将这些外部库的符号解析,并将其地址填入生成的.exe文件。根据引用库的类型,链接器将代码实际嵌入到.exe文件,或者在运行时从系统中加载相应的动态库。

3. .exe文件的生成:经过链接过程处理后,链接器将各个.obj文件所组成的各个部分修正并组合成一个单一的、可执行的程序,即得到.exe文件。此程序包含了已链接和重定向的代码和数据地址、运行时资源映像、操作系统加载程序等。

简而言之,从.obj文件生成.exe文件需要经历编译和链接两个关键步骤。编译器将源代码转换为.obj文件,而链接器则负责将这些.obj文件整合为一个可执行的程序。从源代码到生成最终的可执行文件,程序需要遵循特定的操作系统和目标体系结构的方案,并使用相应的工具集。