linux系统打包压缩成exe

在Linux环境下将程序打包成Windows可执行文件(.exe)需要使用交叉编译器。本文将详细解释如何使用交叉编译器将Linux程序打包成exe文件。我们将使用MXE(M cross Environment)工具来实现此目的。

MXE是一个用于将Linux或macOS程序转换为Windows可执行文件(.exe)的工具。MXE可以在Linux和macOS系统中交叉编译各种依赖库以及应用程序。接下来我们将介绍MXE的安装、配置及如何使用MXE进行交叉编译。

## 安装 MXE

首先,在Ubuntu系统中安装MXE:

1. 打开终端窗口。

2. 输入以下命令安装MXE的依赖包:

```

sudo apt-get install \

autoconf \

automake \

autopoint \

bash \

bison \

bzip2 \

cmake \

flex \

gettext \

git \

g++ \

gperf \

intltool \

libffi-dev \

libtool \

libltdl-dev \

libssl-dev \

libxml-parser-perl\

make \

openssl \

p7zip-full \

patch \

perl \

pkg-config \

python \

ruby \

scons \

sed \

unzip \

wget \

xz-utils

```

3. 接下来克隆MXE的源代码:

```

git clone https://github.com/mxe/mxe.git

```

## 配置 MXE

1. 进入克隆好的MXE目录:

```

cd mxe

```

2. 编译目标平台的库,例如:

```

make MXE_TARGETS='x86_64-w64-mingw32.static' gcc

```

这将为Windows的64位静态程序库进行编译。

3. 将MXE的二进制程序路径添加到你的PATH环境变量中:

```

export PATH=<你的MXE目录>/usr/bin:$PATH

```

## 使用 MXE 进行交叉编译

1. 如果你要交叉编译的是一个简单的C程序,例如 main.c:

```

#include

int main() {

printf("Hello, Windows!\n");

return 0;

}

```

2. 编译该程序为Windows可执行文件。使用以`x86_64-w64-mingw32.static-`为前缀的gcc交叉编译器,如下所示:

```

x86_64-w64-mingw32.static-gcc -o hello.exe main.c

```

3. 完成编译后,你将得到一个名为`hello.exe`的Windows程序。此可执行文件在Windows中运行时将显示“Hello, Windows!”。

4. 对于更复杂的项目,可能需要使用CMake之类的构建工具来处理依赖库和编译选项。CMakeLists.txt中可添加以下内容以支持MXE交叉编译:

```

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)

set(CMAKE_C_COMPILER x86_64-w64-mingw32.static-gcc)

set(CMAKE_CXX_COMPILER x86_64-w64-mingw32.static-g++)

set(CMAKE_RC_COMPILER x86_64-w64-mingw32.static-windres)

```

这样,在运行CMake生成构建脚本时,它将交叉编译生成Windows可执行文件。

通过以上步骤,你可以在Linux环境中将你的程序打包成Windows可执行文件。不过值得注意的是,在不同项目和环境中,还需要注意依赖库的处理。需依据实际情况针对特定项目进行适配。